REGLAS DEL POKER - STUD DE SEVEN-CARD

la stud de la Siete-tarjeta se juega con una mano que comienza de dos downcards y de un upcard repartidos antes de primer abrirse alrededor. Hay entonces tres más upcards y un downcard final, con abrirse alrededor después de cada uno, porque un total de cinco redondos que se abren en un reparto jugado al showdown. La mejor mano del poker de la cinco-tarjeta gana el bote. En todos los juegos del fijo-límite, el más pequeños se abren wagered para los primeros dos redondos que se abren, y el más grandes se abren wagered para los tres redondos que se abren pasados (en el quinto, el sexto, y las séptimas tarjetas). Si hay pares abiertos en la cuarta tarjeta, cualquier jugador tiene la opción de hacer que el el más pequeño o más grande se abre. Deliberadamente el cambio de la orden de sus upcards en un juego de la stud es incorrecto porque injusto engaña a los otros jugadores.

REGLAS DE STUD DE SEVEN-CARD

1. El primer redondo de abrirse comienza con un forzado se abre por el upcard más bajo por el palo. En redondos que se abren subsecuentes, la alta mano a bordo inicia la acción (un lazo está quebrado por la posición, con el jugador que recibió las tarjetas primero que actuaban primero).

2. El jugador con el forzado se abre tiene la opción de la apertura para un lleno a abrirse.

3. El aumento de la cantidad wagered por la abertura forzada se abre hasta un lleno se abre no cuenta como subir, pero simplemente como terminación del abrir. Por ejemplo: En la stud $15-$30, el lowcard se abre para $5. Si el jugador siguiente aumenta el abrir a $15 (termina el abrir), hasta tres subires entonces se permiten al usar un límite del tres-subir.

4. En todos los juegos del fijo-límite, cuando un par abierto está demostrando en la cuarta calle (segundo upcard), cualquier jugador tiene la opción de abrir el límite más bajo o superior. Por ejemplo: En un juego $5-$10, si usted tiene una demostración de los pares y es la alta mano, usted puede abrir $5 o $10. Si usted abre $5, cualquier jugador después tiene la opción para ir $5, el subir $5, o el subir $10. Si se hace un subir $10, después el resto de los subires deben estar en incrementos de $10. Si el jugador alto con los pares abiertos en la cuarta calle pasa, después los jugadores subsecuentes tienen las mismas opciones que fueron dadas al jugador que era alto.

5. Si su primer o segundo holecard es dado vuelta accidentalmente para arriba por el repartidor, después su tercera tarjeta será repartida abajo. Si ambos holecards se reparten para arriba, usted tiene una mano muerta y recibe su parte posterior del ante. Si el faceup repartido primera tarjeta habría sido el lowcard, la acción comienza con el de primera mano a la izquierda de ese jugador. Ese jugador puede retirarse, abierto para el forzado abrirse, o abrirse para un lleno se abren. (En juego del torneo, si un downcard es faceup repartido, se va un misdeal.)

6. Si usted no está presente en la tabla cuando es su vuelta a actuar en su mano, usted pierde su ante y sus forzados se abren, eventualmente. Si usted no ha vuelto a la tabla a tiempo al acto, la mano será matada cuando el abrirse alcanza su asiento. (En juego del torneo, dan instrucciones al repartidor para matar la mano de cualquier jugador ausente tan pronto como todos los jugadores hayan recibido sus manos que comenzaban enteras.)

7. Si se retira una mano cuando no hay apuesta, ese asiento continuará recibiendo tarjetas hasta que la mano se mate como resultado de un abrir (así que del retirar no afecta a quién consigue las tarjetas para venir).

8. Si usted es all in para el ante y tiene el lowcard, el jugador a su izquierda actúa primero. Ese jugador puede retirarse, abierto para el forzado abrirse, o abrirse para un lleno se abren.

9. Si señalan a la persona incorrecta como punto bajo y esa persona se abre, la acción será corregida al lowcard verdadero si no ha actuado el jugador siguiente todavía. El lowcard incorrecto retira a apuesta y el lowcard verdadero debe abrirse. Si la mano siguiente ha actuado después de la apuesta incorrecta del lowcard, la apuesta se coloca, la acción continúa de allí, y el lowcard verdadero no tiene ninguna obligación.

10. Si usted coge sus upcards sin ir cuando hace frente a una apuesta, ésta es un retirar y su mano es muerta. Este acto no tiene ninguna significación en el arreglo de cuentas porque el abrirse ha terminado; la mano es viva hasta desechado.

11. Una tarjeta repartida de la tabla se trata como tarjeta expuesta.

12. el repartidor anuncia el lowcard, la alta mano, todos los subires, y todos los pares. Los repartidores no anuncian las escaleras posibles o los colores (a excepción de especificado bajo-estaca juegos).

13. Si el repartidor quema dos tarjetas para una redondas o no puede quemar una tarjeta, las tarjetas serán corregidas, si en todo posible, a sus posiciones apropiadas. Si esto sucede en un downcard final, y una tarjeta se mezcla con otros holecards de un jugador o miradas de un jugador en la tarjeta, el jugador debe aceptar esa tarjeta.

14. Si el repartidor quema y los repartos uno o más tarjetas antes de que un redondo de abrirse se haya terminado, las tarjetas se deben eliminar de juego. Después de abrirse para eso redondo se termina, una tarjeta adicional para cada active restante del jugador todavía en la mano también se elimina de juego (repartir más adelante las mismas tarjetas a los jugadores que los habrían recibido sin el error). Después que redondo de abrirse ha concluido, el repartidor quema una tarjeta y curriculums vitae del juego. Las tarjetas quitadas se sostienen apagado al lado en el acontecimiento que el repartidor funciona con de tarjetas. Si la tarjeta prematuramente repartida es el downcard final y se ha mirado o ha estado mezclada con otros holecards del jugador, el jugador debe guardar la tarjeta, y en la sexta calle el abrirse puede no abrirse o subir (porque el jugador ahora tiene siete tarjetas).

15. Si no hay bastantes tarjetas dejadas en la cubierta para todos los jugadores, todas las tarjetas se reparten excepto la tarjeta pasada, que se mezcla con los burncards (y cuaesquiera tarjetas quitadas de la cubierta, como en la regla anterior). El repartidor después revuelve y corta estas tarjetas, quema otra vez, y entrega los downcards restantes, usar la tarjeta pasada en caso de necesidad. Si no hay tantas tarjetas como jugadores que permanecen sin una tarjeta, el repartidor no quema, de modo que cada jugador pueda recibir una tarjeta fresca. Si el repartidor determina que no habrá bastantes tarjetas frescas para todos los jugadores restantes, después el repartidor anuncia a la tabla que una tarjeta común será utilizada. El repartidor quemará una tarjeta y dará vuelta a un faceup de la tarjeta en el centro de la tabla como tarjeta común ese los juegos en cada uno mano. El jugador que es alto ahora usar la tarjeta común inicia la acción para el último redondo.

16. Un jugador todo incluido debe recibir el facedown repartido los holecards, pero si el holecard final a tal jugador es faceup repartido, la tarjeta debe ser guardada, y los otros jugadores reciben su tarjeta normal.

17. Si el repartidor da vuelta al faceup pasado de la tarjeta a cualquier jugador, la mano ahora alta en la mesa usar todos los upcards comenzará la acción. Las reglas siguientes se aplican al tratamiento de tarjetas: (a) Si hay más de dos jugadores, todos los jugadores restantes reciben su facedown pasado de la tarjeta. Un jugador cuya tarjeta pasada es faceup tiene la opción de la declaración todo incluido (antes de abrir comienzo de la acción). (b) Si hay solamente dos jugadores que permanecen y el downcard final del primer jugador es faceup repartido, el downcard final del segundo jugador también será faceup repartido, y los ingresos que se abren como normal. En la tarjeta final el acontecimiento del primer jugador es facedown repartido y la tarjeta final del opositor es el faceup repartido, el jugador con el faceup que la tarjeta final tiene la opción de la declaración todo incluido (antes de abrir comienzo de la acción).

18. Una mano con más de siete tarjetas es muerta. Una mano con menos de siete tarjetas en el arreglo de cuentas es muerta, a menos que cualquier jugador que falta una séptima tarjeta pueda tener el vivo gobernada mano. [Ver “Section 16 - Explanations,” discusión #4, para más información sobre esta regla.]

19. Un jugador que va un abrir aunque es batido por los upcards de un opositor no se da derecho a un reembolso. (El jugador está recibiendo la información sobre la mano de un opositor que no está disponible para libre.)

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